DLMP� 기술
디지털 레이저 재료 가공 기술은 사용자가 거의 모든 재료를 레이저 절단, 제판, 마킹할 수 있게 해줍니다. 독자적인 ULS DLMP® 시스템의 기능은 생산, 연구개발, 엔지니어링, 영업, 마케팅, 시설 관리를 포함한 다양한 조직과 부서 전체에서의 애플리케이션 가능성을 확장합니다.
DLMP 기술은 다음과 같은 비즈니스 솔루션의 일부로서 다양한 장점을 제공합니다.
소프트웨어 제어
사실상 모든 설계를 그래픽 소프트웨어에서 레이저 시스템 소프트웨어로 인쇄할 수 있습니다. 또한 .DXF와 .PDF 파일 형식은 UCP(Universal Control Panel) 또는 LSM(Laser System Manager)로 직접 가져올 수 있습니다.
다중-재료
수많은 재료가 ULS 레이저 시스템에 적합하며, 예를 들어 플라스틱, 금속, 실리콘 고무, 라미네이팅 접착제, 기타 고급 재료 등이 있습니다.
다중-공정
한 단계로 절단, 제판, 마킹까지. 또한 고해상도 이미지를 재료 위에 제판하거나 마킹할 수 있습니다. 레이저 시스템은 출력, 속도 및 기타 매개변수를 클릭 한 번으로 매끄럽게 변경함으로써 많은 다양한 종류의 작동을 단 한 단계로 수행할 수 있습니다.
비-접촉식
물리력을 전혀 가하지 않고 재료를 제거하거나 개질할 수 있습니다. 레이저 시스템은 레이저 절단, 제판, 마킹을 위한 비접촉식 방법을 사용하여 다이, 블레이드, 커터 또는 영구적인 고정 기구가 달린 물리적 툴링이 필요하지 않습니다.
주문식
실시간으로 재료 가공. 레이저 시스템은 물리적 툴링이 아니라 소프트웨어 파일에 의해 구동됩니다. 재료를 레이저 시스템에 놓고 그래픽 파일을 가공하기만 하면 되므로 시작하기 쉽습니다.
대규모 레이저 재료 가공
DLMP(Digital Laser Material Processing) 기술은 광범위하 재료를 가공할 수 있는 효율적인 비접촉식 방법을 제공합니다. 다음 목록은 CO2와 파이버 레이저를 이용하는 레이저 절단, 제판, 마킹 기계로 효과적으로 가공할 수 있는 재료의 일부 예입니다. 레이저 가공에 적합한 모든 재료 목록을 보려면 재료 라이브러리를 확인하십시오.
- ABS
- 아세탈 공중합체(Delrin�)
- 아크릴
- 접착 이동 테이프
- 오리나무
- 알칼리-알루미노규산염(Gorilla Glass™)
- Alumamark™
- 알루미나
- 알루미늄
- 알루미늄 실리케이트
- 양극산화 알루미늄
- 발사나무
- 자작나무
- 본딩 테이프
- 붕규산염
- 탄소 섬유
- 벚나무
- 면
- 코르크
- 데님
- 펠트
- 열 활성 뒷면이 부착된 필름
- FR4/G10 복합재
- 용융 실리카 유리
- 그래픽 오버레이 재료 Hastelloy™
- Inconel™
- 철
- Kapton
- Kevlar
- 적층 접착제
- 라텍스
- 가죽
- 단풍나무
- 미세면 플라스틱
- 모패
- 나일론
- 광학 재료
- 페인트를 칠한 금속
- 종이
- PEEK
- PET 폼
- 포토폴리머
- 소나무
- 폴리카보네이트
- 폴리클로로프렌(네오프렌) 폴리에스터
- 폴리에틸렌 폼(Tool Foam™)
- 폴리이소시아누레이트 폼 폴리우레탄
- 폼
- 분말 코팅 금속
- PTFE(Teflon™)
- 실리콘 고무
- 소다 라임 유리
- 스테인리스강
- 석재
- 티타늄
- 능직
- 호두나무
- 지르코니아
DLMP� 기술의 작동 원리
단일 레이저 공정 또는 다중 공정(어떠한 조합이든)을 수행하려면 다음 단계를 따르십시오.
1
파일 설계
기능적 인쇄 기능이 있는 사실상 모든 그래픽 또는 CAD 소프트웨어를 사용할 수 있습니다(Adobe® Illustrator®, Adobe® Photoshop®, AutoCAD®, CorelDRAW® 등 다수).
2
파일 인쇄 또는 가져오기
Windows 드라이브를 통해 인쇄하거나 ULS 직접 가져오기 소프트웨어를 사용하여 .PDF 또는 .DXF를 가져옵니다. 가져온 파일은 Windows® and Mac® OS를 비롯한 모든 작동 시스템에서 만들어질 수 있습니다. 인쇄되거나 가져온 파일들은 ULS Control Panel에 표시됩니다. 이 제어 패널을 이용해 재료 가공 전 파일을 미리 볼 수 있습니다.
3
재료 선택
ULS 재료 데이터베이스에서 재료를 하나 선택합니다.
4
재료 로드
재료를 레이저 시스템에 놓습니다. 추가적인 툴링이 필요 없습니다.
5
Go(시작)를 누릅니다
Go(시작)를 누릅니다. 레이저 시스템이 ULS 제어 패널 소프트웨어로 전송된 그래픽 파일에 따라 재료를 가공합니다.
6
작업 완료
부품 또는 제품을 빼냅니다. 시스템은 즉시 동일한 그래픽 파일 또는 다른 파일을 동일하거나 다른 재료 위에 가공할 준비가 됩니다.